domingo, 28 de julho de 2024

OLIMPÍADAS 2024 - PICTOGRAMAS



CONHEÇA OS PICTOGRAMAS DAS OLIMPÍADAS DE PARIS: 

ATIVIDADE 1


ATIVIDADE 2
 


ATIVIDADE 3


ATIVIDADE 4

INFORMAÇÃO: PEQUENAS IDEIAS

 

O Super Cyber é um super-herói muito inteligente!
Ele estuda muito sobre tecnologia e usa seus conhecimentos para proteger as crianças on-line. 
Ele nos ensina  que conhecimento é poder!
Quanto mais você souber sobre tecnologia, mais seguro você estará. 


Vamos aprender com os jogos que o Super Cyber preparou?

1. ONDE ESTÁ A INFORMAÇÃO?

Use a lupa para encontrar as informações em cada cena. Se errar, começa tudo de novo!!!

https://view.genially.com/6697ba109dc36faf348feaa2/interactive-content-onde-a-informacao-e-guardad

2. MEMÓRIA:

https://wordwall.net/pt/resource/75901213

3. ASSOCIAÇÃO: ONDE ESTÁ A INFORMAÇÃO?

Associe as imagens, apontando onde cada informação é guardada.

https://wordwall.net/pt/resource/75901428

4. QUIZ:

https://wordwall.net/pt/resource/75901484 



O QUE É INFORMAÇÃO?

O Super Cyber é um super-herói muito inteligente!
Ele estuda muito sobre tecnologia e usa seus conhecimentos para proteger as crianças on-line. 
Ele nos ensina  que conhecimento é poder!
Quanto mais você souber sobre tecnologia, mais seguro você estará. 


Vamos aprender com os jogos que o Super Cyber preparou?

1. ONDE ESTÁ A INFORMAÇÃO?

Use a lupa para encontrar as informações em cada cena. Se errar, começa tudo de novo!!!

https://view.genially.com/6697ba109dc36faf348feaa2/interactive-content-onde-a-informacao-e-guardad

2. ASSOCIAÇÃO: ONDE ESTÁ A INFORMAÇÃO?

Associe as imagens, apontando onde cada informação é guardada.

https://wordwall.net/pt/resource/75901428

3. QUIZ:

https://wordwall.net/pt/resource/75901484 

4. NUVEM DE PALAVRAS:

Vamos criar uma nuvem de palavras coletiva para responder a seguinte questão:

QUAIS INFORMAÇÕES EU PRODUZO?


O IMPACTO DAS INFORMAÇÕES

O Super Cyber é um super-herói muito inteligente!
Ele estuda muito sobre tecnologia e usa seus conhecimentos para proteger as crianças on-line. 
Ele nos ensina  que conhecimento é poder!
Quanto mais você souber sobre tecnologia, mais seguro você estará. 

Vamos aprender com os jogos que o Super Cyber preparou?

1. ONDE ESTÁ A INFORMAÇÃO?

Use a lupa para encontrar as informações em cada cena. Se errar, começa tudo de novo!!!

https://view.genially.com/6697ba109dc36faf348feaa2/interactive-content-onde-a-informacao-e-guardad 

2. O QUE É INFORMAÇÃO?

Responda o formulário usando a internet para pesquisar as respostas, quando for necessário.

https://forms.gle/UPhNPxRVTDZtFjKC9 

3. NUVEM DE PALAVRAS: 

Em duplas, construam nuvens com as palavras sobre INFORMAÇÃO.

https://wordart.com/create

quarta-feira, 10 de julho de 2024

UNIDADES DE MEDIDA - TURMA 43

Translator
Translator

ATIVIDADE 1

https://atividade.digital/jogos/matematica/medida-de-comprimento-problemas-matematicos-relogio/qual-medida

ATIVIDADE 2

https://atividade.digital/jogos/matematica/unidade-de-medida-de-comprimento/unidade-de-medida-de-comprimento- 

ATIVIDADE 3

https://atividade.digital/jogos/matematica/centimetros-milimetros-metros-quilometro/unidades-de-medida-de-comprimento 

ATIVIDADE 4

https://atividade.digital/jogos/matematica/centimetros-ordem-decrescente-quilometro-metros-milimetros-unidade-de-medida-de-comprimento/grandezas-medidas

ATIVIDADE 5

https://atividade.digital/jogos/matematica/medida-de-comprimento-numeros-unidade-de-medida-de-tempo/numeros-medidas 

ATIVIDADE 6

https://atividade.digital/jogos/matematica/medida-de-comprimento-ordem-decrescente-sequencia-numerica-tabelas-situacoes-problemas/medidas-de-comprimento

LEITURA E ESCRITA - CIRCUITO DE ATIVIDADES - TURMA 12


LETRA INICIAL

ACERTE A LETRA 

SÍLABA INICIAL

 

SÍLABA FINAL





segunda-feira, 8 de julho de 2024

AS MINHOCAS SÃO LEGAIS

Translator

 






JOGOS DE PAREAMENTO DE FORMAS, CORES E SEQUÊNCIAS - TURMA 34

 ATIVIDADE 1: COMPLETE A TABELA FAZENDO O CRUZAMENTO ENTRE COR E FORMA. LINK: TABELA FORMA E COR

ATIVIDADE 2: COMPLETE A TABELA MONTANDO OS PARES ATRAVÉS DA UNIÃO DE LINHA E COLUNA. LINK: TABELA FORMAS 

ATIVIDADE 3: COMPLETE AS LINHAS COM OS ANIMAIS QUE ESTÃO FALTANDO. O ESTUDANTE DEVERÁ ATINGIR 10 PONTOS. LINK: QUEM ESTÁ FALTANDO

ATIVIDADE 4: COMPLETAR AS SEQUÊNCIAS. REALIZAR 20 SEQUÊNCIAS. LINK: SEQUÊNCIA LÓGICA

ATIVIDADE 5: COLORIR A MALHA QUADRICULADA DE ACORDO COM A LEGENDA. FAZER UM DESENHO. LINK: MOSAICO DAS FORMAS

ATIVIDADE 6: COLORIR A MALHA QUADRICULADA DE ACORDO COM A LEGENDA. FAZER UM DESENHO. LINK: COORDENADAS


sexta-feira, 5 de julho de 2024

JOGOS ANIMAIS


ATIVIDADE 1


ATIVIDADE 2


ATIVIDADE 3: SOMBRA DOS ANIMAIS - JOGAR 5 VEZES

ATIVIDADE 4: ZOOLOP - TENTE ALCANÇAR A BALEIA

ATIVIDADE 5: CATS DROP - TENTE ALCANÇAR O MAIOR GATO

ATIVIDADE 6: FISH DROP - TENTE ALCANÇAR O MAIOR PEIXE


JOGOS ANIMAIS - MARTHINA


ATIVIDADE 1


ATIVIDADE 2

 

 ATIVIDADE 3

terça-feira, 2 de julho de 2024

JOGOS ANIMAIS

Translator
Translator

 

Gerado com IA ∙ 1 de julho de 2024 às 11:09 AM


ENIGMA DOS ANIMAIS - 5 PALAVRAS

LABIRINTO DO CACHORRO - JOGAR 3 NÍVEIS

LONG CAT - 3 NÍVEIS

ZOOPLOP - MARCAR 500 PONTOS

CATS DROP - MARCAR 500 PONTOS

DINO BROS

BÔNUS: https://poki.com/br/animais