segunda-feira, 19 de outubro de 2026

domingo, 18 de outubro de 2026

4.2. MISSÃO PENSAMENTO COMPUTACIONAL: Caça a cenoura

#AULA 1

Divirta-se levando o coelho até as cenouras:

https://www.google.com/logos/2017/logo17/logo17.html  

#AULA 2

Pegue os kits Explorador Kids e, em grupo, resolva os desafios:

DESAFIO 1:

1) Usando o robô, crie um quadrado no tapete igual ao da imagem.
2) Desenhe, na malha quadriculada, os comandos que você usou.
3) Escreva os comandos que você usou em uma linha.
4) Programe o robô para fazer o quadrado usando todos os comandos de uma vez.

DESAFIO 2:

1) Com o robô, percorra o caminho de acordo com os comandos.
2) Qual foi o trajeto que o robô fez? Desenhe, na malha quadriculada, os comandos que você usou.
3) Escreva os comandos que você usou em uma linha.

 

DESAFIO 3:

1) Percorra o trajeto de acordo com o desenho.
2) Desenhe, na malha quadriculada, os comandos que você usou.
3) Escreva os comandos que você usou em uma linha, usando o comando REPITA.


MISSÃO PENSAMENTO COMPUTACIONAL 1


PANDA 

1. REPITA O MOSAICO

2. CONSTRUA O MESMO MODELO


PINGUIM

3. CODIFICANDO O CAMINHO

4. DECODIFICANDO O CAMINHO

5. ASSOCIAÇÕES LÓGICAS


OVELHA

6. INTERVALOS DE CONTAGEM


sexta-feira, 2 de outubro de 2026

CRIANÇA FELIZ! 2

 

VAMOS CONVERSAR:
O QUE TE FAZ FELIZ? 

1. NUVEM DE PALAVRAS (Em duplas):

https://wordart.com/create

 

2. DIREITO DE BRINCAR:

https://www.digipuzzle.net/pt/jogoseducativos/index.htm