sábado, 3 de setembro de 2022

domingo, 28 de agosto de 2022

PROGRAMANDO O ROBÔ

TAREFA Nº 1 - A TURMA DEVERÁ SE DIVIDIR EM 4 GRUPOS

TAREFA Nº 2 - ORGANIZAR-SE EM TORNO DO TAPETE E OUVIR A EXPLICAÇÃO DA PROFESSORA.

TAREFA Nº 3 - CADA INTEGRANTE DO GRUPO DEVERÁ USAR AS CARTAS PARA ELABORAR O TRAJETO DO ROBÔ DO PONTO DE PARTIDA ESCOLHIDO ATÉ A PRIMEIRA LETRA DO SEU NOME. A ORDEM DOS INTEGRANTES PARA USAR O ROBÔ DEVERÁ SER A ALFABÉTICA.

TAREFA Nº 4 - CADA INTEGRANTE DO GRUPO DEVERÁ PROGRAMAR O ROBÔ PARA SAIR DA FIGURA DA PRAIA E CHEGAR NA LETRA INICIAL DO SEU NOME

PROGRAMAÇÃO VIII - Deslocamentos e direção


1. MAZE MAKER:

https://game.kodable.com/play?hc=1&type=home&user=6gv66qa&hoc=maze-maker

2. CODE MONKEY

https://app.codemonkey.com/junior/chapters/sequencing/challenges/1

3. CASTORES CONSTRUTORES

https://app.codemonkey.com/beaver-achiever/hour-of-code/1

4. PRE READER

https://studio.code.org/s/pre-express-2022/lessons/1/levels/1?redirect_warning=true

Imagem em https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/2482/2482539.png 

domingo, 21 de agosto de 2022

sexta-feira, 19 de agosto de 2022

sábado, 13 de agosto de 2022

CIDADANIA DIGITAL VI - Classificação Indicativa (Episódio 02)


NÓS ESTUDAMOS O QUE PODEMOS
FAZER NA INTERNET E
O QUE AINDA NÃO PODEMOS.
VAMOS VER O QUE VOCÊ APRENDEU?

RESPONDA O FORMULÁRIO ABAIXO:

https://forms.gle/SFVcvaBDPLGJjxRf7

FASE BÔNUS

DIVIRTA-SE COM O QUIZ A SEGUIR: 

Imagem em https://cdn-icons.flaticon.com/png/512/880/premium/880452.png?token=exp=1660510622~hmac=fde404d841f98435200359b2660410a9

CIDADANIA DIGITAL V - Cyberbullying (Episódio 2)

NÓS CONVERSAMOS SOBRE O TEMA,
ASSISTIMOS UMA PALESTRA,
JOGAMOS E APRENDEMOS.
AGORA É HORA DE MOSTRAR O QUE VOCÊ APRENDEU!

1. RESPONDA O FORMULÁRIO A SEGUIR:

https://forms.gle/XZrnbpEKWFHaapso7

2. ESCOLHA UMA DAS OPÇÕES A SEGUIR:

(a) JOGOS SOBRE A CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA: https://catulocearense.blogspot.com/2022/08/cidadania-digital-iii-classificacao.html

(b) JOGOS SOBRE CYBERBULLYING: https://catulocearense.blogspot.com/2022/08/cidadania-digital-iv-cyberbullying.html

 3. RESPONDA NOS COMENTÁRIOS: Você acha importante estudar este tema? Por quê?

Imagem em https://br.freepik.com/search?format=search&query=CYBERBULLYING

PROGRAMAÇÃO VI - Ondê vai o robô?

1. ONDE VAI O ROBÔ: Acompanhe as setas e descubra em qual forma geométrica ele deve parar.

https://www.digipuzzle.net/minigames/codegrid/codegrid_images_reverse_shapes.htm?language=portuguese&linkback=../../pt/jogoseducativos/ciencias/index.htm 

2. PROGRAME O ROBÔ: Desenhe o percurso do robô usando as setas.

https://www.digipuzzle.net/minigames/codegrid/codegrid_images_shapes.htm?language=portuguese&linkback=../../pt/jogoseducativos/ciencias/index.htm

3. SEGUINDO AS LETRAS:

https://www.coquinhos.com/jogo-de-robotica-decifrar/play/

Imagem em https://cdn-icons-png.flaticon.com/512/1395/1395030.png